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デバッグ
ステージ
落下=即死/凹・凸=地形テスト
F7 でも切替。飛んでいる武器の帯・確率と直近のキャッチ結果を表示
P1操作・P2〜P4サンドバッグ。状態オーバーレイを表示
P1
P2
P3
P4
必殺技コマンド(A=パンチ系 B=キック系):
マッハキック=ダッシュJUMP中A /
爆弾パンチ=着地直後B /
必殺シュート=武器持ちダッシュJUMP中A /
追跡シュート=武器持ちダッシュ中A /
人間魚雷=担ぎ中A /
スピンキック=ダッシュ中B /
ダッシュタックル=ダッシュ中A /
ダイブキック=ダッシュJUMP下降中B /
二連肘打ち=RACEダッシュ中A /
ロケットどすこい=RACEダッシュ中B /
ウルトラキック=FIGHTジャンプ(非ダッシュ)中B /
スカイパンチ=FIGHTジャンプ(非ダッシュ)中A /
パワースロー=担ぎ中B /
ゲームパッドSTART or Enter でSMメニュー
ゲームパッド・ボタン割り当て
任天堂配置の既定:A=パンチ/前方攻撃/決定(FIGHT:パンチ上段 RACE:肘打ち)、 B=キック/後方攻撃/キャンセル(FIGHT:キック下段 RACE:どすこい)、 Y=ジャンプ、X=未使用。 行の「割り当て…」を押してから、接続中のパッド1台目のボタンを押すと紐づきます(Escで中止)。
A(パンチ/決定)
—
B(キック/キャンセル)
—
ジャンプ
—
印字の X
既定では未使用(多くの環境でボタン3)
チューニング
各項目に日本語の意味を表示しています。内部キー(例: screen.w)は保存・共有用です。反映でキャンバスサイズが変わる項目はリセットが走ります。
操作方法
| 移動 | ジャンプ | A(パンチ/決定) | B(キック/キャンセル) | |
|---|---|---|---|---|
| P1 | 矢印キー | A または Z+X 同時 | Z | X |
| P2 | I/J/K/L | U または O+P 同時 | O | P |
| P3 | ゲームパッド 1(STARTで必殺技メニュー) | |||
| P4 | ゲームパッド 2 | |||
ゲームパッド
- 十字/左スティック : 移動
- 任天堂配置(左記パネルで変更可):A=パンチ/前方攻撃/決定、B=キック/後方攻撃/キャンセル、Y=ジャンプ、X=未使用
- ジャンプ:専用ボタン(Y)のほか、A+B 同時押しでも可(近くで拾いに成功したフレームはジャンプしない)
- 拾い(アイテム・ダウン相手):近くで A または B(同時押しも可)
- STARTボタン:必殺技セレクトメニューを開く(A=確定 B=閉じる)
攻撃について
- A(パンチ系) = FIGHT:パンチ上段 / RACE:肘打ち(前方)
- B(キック系) = FIGHT:キック下段 / RACE:どすこい張り手(後方)
- 空中で A = ジャンプパンチ / 空中で B = ジャンプキック(FIGHT) / 空中どすこい(RACE)
- B を押しながら↑↓でどすこいの方向(奥・手前)指定
- ダッシュ: 同方向を素早く2回タップ
- 近くで拾い:A か B のどちらか(同時押しも可)
- アイテム保持中:A=投げ、B=振り(殴り)(弱・中・強で威力が異なる)
- 担ぎ中:A=投げ(8方向)、B=振り
その他
- F1 : デバッグ判定表示
- F5 : リセット
- Enter / ゲームパッドSTART : 必殺技メニュー
- Esc : ポーズ/メニュー閉じる