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熱血行進曲 WEB版

4人ローカル対戦

スプライト読み込み中…

デバッグ

ステージ 落下=即死/凹・凸=地形テスト
F7 でも切替。飛んでいる武器の帯・確率と直近のキャッチ結果を表示
P1操作・P2〜P4サンドバッグ。状態オーバーレイを表示
P1
P2
P3
P4
必殺技コマンド(A=パンチ系 B=キック系): マッハキック=ダッシュJUMP中A / 爆弾パンチ=着地直後B / 必殺シュート=武器持ちダッシュJUMP中A / 追跡シュート=武器持ちダッシュ中A / 人間魚雷=担ぎ中A / スピンキック=ダッシュ中B / ダッシュタックル=ダッシュ中A / ダイブキック=ダッシュJUMP下降中B / 二連肘打ち=RACEダッシュ中A / ロケットどすこい=RACEダッシュ中B / ウルトラキック=FIGHTジャンプ(非ダッシュ)中B / スカイパンチ=FIGHTジャンプ(非ダッシュ)中A / パワースロー=担ぎ中B / ゲームパッドSTART or Enter でSMメニュー

ゲームパッド・ボタン割り当て

任天堂配置の既定:A=パンチ/前方攻撃/決定(FIGHT:パンチ上段 RACE:肘打ち)、 B=キック/後方攻撃/キャンセル(FIGHT:キック下段 RACE:どすこい)、 Y=ジャンプ、X=未使用。 行の「割り当て…」を押してから、接続中のパッド1台目のボタンを押すと紐づきます(Escで中止)。

A(パンチ/決定)
B(キック/キャンセル)
ジャンプ
印字の X 既定では未使用(多くの環境でボタン3)

チューニング

各項目に日本語の意味を表示しています。内部キー(例: screen.w)は保存・共有用です。反映でキャンバスサイズが変わる項目はリセットが走ります。

操作方法

移動ジャンプA(パンチ/決定)B(キック/キャンセル)
P1矢印キーA または Z+X 同時ZX
P2I/J/K/LU または O+P 同時OP
P3ゲームパッド 1(STARTで必殺技メニュー)
P4ゲームパッド 2

ゲームパッド

  • 十字/左スティック : 移動
  • 任天堂配置(左記パネルで変更可):A=パンチ/前方攻撃/決定B=キック/後方攻撃/キャンセルY=ジャンプ、X=未使用
  • ジャンプ:専用ボタン(Y)のほか、A+B 同時押しでも可(近くで拾いに成功したフレームはジャンプしない)
  • 拾い(アイテム・ダウン相手):近くで A または B(同時押しも可)
  • STARTボタン:必殺技セレクトメニューを開く(A=確定 B=閉じる)

攻撃について

  • A(パンチ系) = FIGHT:パンチ上段 / RACE:肘打ち(前方)
  • B(キック系) = FIGHT:キック下段 / RACE:どすこい張り手(後方)
  • 空中で A = ジャンプパンチ / 空中で B = ジャンプキック(FIGHT) / 空中どすこい(RACE)
  • B を押しながら↑↓でどすこいの方向(奥・手前)指定
  • ダッシュ: 同方向を素早く2回タップ
  • 近くで拾い:A か B のどちらか(同時押しも可)
  • アイテム保持中:A=投げ、B=振り(殴り)(弱・中・強で威力が異なる)
  • 担ぎ中:A=投げ(8方向)、B=振り

その他

  • F1 : デバッグ判定表示
  • F5 : リセット
  • Enter / ゲームパッドSTART : 必殺技メニュー
  • Esc : ポーズ/メニュー閉じる